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Création d’un projet sur Google Code

10 octobre 2010

Les sources ainsi que les versions compilées sont disponibles sur le site google code du projet : http://code.google.com/p/ying-3d/

Le présent blog servira à annoncer les nouvelles versions.

Nouveau : Ying tourne maintenant sur trois plateformes : GNU/Linux, win32 et Mac OS X

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Nouvelle version beta 0.8

18 avril 2010

Nouvelle version disponible dans la rubrique téléchargements.

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28 janvier 2010

Nouvelle version Beta 0.6 :

Voir la rubrique téléchargement.

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27 décembre 2009

Nouvelle Version beta 0.5 :

Voir la rubrique téléchargements

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Nouvelle version alpha 0.3.5

13 octobre 2009

Mise à disposition d’une nouvelle version (alpha 0.3.5) sur la page téléchargements.

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Présentation du logiciel

28 mai 2009

Ying est un logiciel qui permet de représenter des  surfaces définies par une fonction de deux variables et de les manipuler en temps réel.

Pourquoi un tel projet alors qu’il existe déjà d’autres logiciels qui peuvent le faire (et très bien !) ?

Le but de ce logiciel est de rendre les choses plus accessibles à des élèves de lycée que les manipulations parfois complexes qu’imposent des logiciels comme gnuplot ou asymptote.

Et il faut bien avouer que bien souvent, les activités proposées utilisent un tableur bien connu pour un rendu final plus que médiocre d’un point de vue mathématique.

Ying se propose donc de respecter les règles suivantes :

– il doit être libre (la première version béta sera publiée sous la licence GNU GPL v3)

-il doit être multi plateforme (pour l’instant Linux et Windows, faute de posséder un Mac)

-il doit être très simple à utiliser

Il est développé en C++, à l’aide de la bibliothèque WxWidgets et utilise la bibliothèque opengl pour le rendu 3D.